基本语法

学习一门新的语言无非就是从基本的语法开始的。通过语法书来学习语言毕竟是非常枯燥的,所以我们不妨从最简单的例子开始学习一门新的语言。例子不多,但是有代表性。

数据类型

  • 定义数据类型: var varName typevar var1,var2… typevar varName type = Valuevar varName1,varName2 type - Value1,Value2var varName1,varName2=Value1,Value2varName1,varName2:=Value1,Value2
  • 声明了没有被使用的变量将在编译时报错。
  • 常量定义: const varName = Value , const varName type = Value
  • string 字符串类型值不可改变,但是可以切片,字符串可以使用+进行连接
  • iota 用来声明 enum,表示自加 1,初始为 0
  • var arrayName [N]type 用来声明数组,或者使用 arrayName := [N]type{ v1,v2…} 来声明
  • 数组声明可以嵌套
  • slice 用来表示切片,声明方式 var sliceName []type 或者 sliceName := []type{v1,v2…}
  • slice 保存的是引用而非实体
  • 在 slice 中有一些内置函数,len 获取长度,cap 获取最大容量,append 追加数据,copy 用来拷贝数据
  • map声明方式为 var mapName map[keyType] valueType 或者 mapName := make(map[keyType]valueType)
  • map可通过 key : value 初始化
  • make用于内建类型的内存分配,new 用于各种类型的内存分配,new 返回指针而 make 返回非 0 的值

流程控制

  • if 语句不需要括号,在 if 语句中可以声明变量,用分好分割 if 语句的条件判断。

    if x:=function();x<10 {
        fmt.Printf("x < 10,%d\n",x);
    } else {
        fmt.Print("x >= 10 ,%d\n",x);
    }
    
  • goto 语句类似 C 语言,但是跳转到必须在当前函数内定义的标签。

  • for 语句类似 C 语言,但是 breakcontinue 可以跟标号,跳出多重循环。

  • switch 语句不用 break,如果想强行执行下面的 case 可以使用 fallthrough。

函数

声明方式:

func funcName(input1 type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2)
  • func 用来声明函数,函数名为 funcName,后面跟输入,输出的数据类型。
  • 函数可以有多个返回值
  • 函数的值操作和指针操作类似 C 语言,内置类型中的 string,slice,map 直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变 slice 的长度,则需要取地址穿指针。
  • defer 语句用来表示在函数返回前执行的语句。
  • type typeName func(input1 inputType1 , input2 inputType2 [, ...]) (result1 resultType1 [, ...]) 用来声明一个函数类型,主要用于高阶函数中。
  • import 用来导入包,package 用来导出包,包操作使用.操作符

Struct 类型

  • 声明方式:

    type Person struct {
      name string
      age int
    }
    
  • 匿名方式,匿名方式下A含有B的所有类型

    type Student struct {
      Person  // 默认Person的所有字段
      speciality string
    }
    
  • 如果匿名类型中有字段和本身有冲突,可以使用匿名类型+.访问

  • 类型的方法声明: func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)

  • 可以使用:type typeName typeLiteral 来自定义类型,定义完以后可以使用方法来扩展类型的功能。

  • 需要改变 struct 内部的值时,需要将 ReceiverType 定义为*指针类型,但是调用的时候不需要,Go 语言自动帮你完成了。

  • 方法可以继承,可以重载。

interface 接口

  • type InterfaceName interface 用来定义 inerface。
  • interface 类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
  • interface(interface{})不包含任何的 method,正因为如此,所有的类型都实现了空 interface。
  • 一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。
  • value, ok = element.(T),这里 value 就是变量的值,ok 是一个 bool 类型,element 是 interface 变量,T 是断言的类型,如果 ok 为 true 则表示,element 确实是 T 类型的。
  • interface 可以嵌套。

并发

  • 使用 go 关键字+函数名实现并发

  • 使用 channel 实现线程间通讯,channel 通过 make 构造,使用<-来发送和接受数据。

  • chan 是channel 的关键字,后面跟数据类型 ch <- v 发送数据,v:=<-ch 接收数据,ch 是 chan 类型。

    package main
    import "fmt"
    func sum(a []int, c chan int) {
        total := 0
        for _, v := range a {
            total += v
        }
        c <- total  // send total to c
    }
    
    func main() {
        a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
        c := make(chan int)
        go sum(a[:len(a)/2], c)
        go sum(a[len(a)/2:], c)
        x, y := <-c, <-c  // receive from c
        fmt.Println(x, y, x + y)
    }
    
  • channel 默认是阻塞形式的,可以进行线程同步。

  • ch := make(chan type, value)构造 channel 时可通过设置不同的 value 来设定 channl 的 buffer 长度。

  • close 用来关闭 channel。

  • 使用select+case来选择多个 channel。

  • 使用select + case <- time.After(5 * time.Second)来设定超时。

  • Goexit 退出当前执行的 goroutine,但是 defer 函数还会继续调用。

  • Gosched 让出当前 goroutine 的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。

  • NumCPU 返回 CPU 核数量。

  • NumGoroutine 返回正在执⾏行和排队的任务总数。

  • GOMAXPROCS 用来设置可以运行的 CPU 核数。

示例

(a)最简单的代码

package main  

import "fmt"  

func main() {  
    fmt.Println("hello, world")  
}  

(b)基本的函数

package main  

import "fmt"  

func sub(a int, b int) int {  

    return a - b;  
}  

func main() {  

    fmt.Println(sub(2, 3))  
} 

(c)if 语句学习

package main  

import "fmt"  

func compare(a int, b int) {  

    if(a > b) {  
        fmt.Println("greater")  
    }else{  
        fmt.Println("smaller")  
    }  
}  

func main() {  
    compare(3, 2)  
}  

(d)switch 语句学习

package main  

import "fmt"  

func test(a int) {  

    switch (a) {  

        case 1:  
            fmt.Println("1")  

        case 2:  
            fmt.Println("2")  

        default:  
            fmt.Println("error")  

    }  

}

func main() {  
    test(1)  
    test(2)  
    test(3)  
}  

(e)循环语句学习

package main  

import "fmt"  

func show(data int) {  

    var index int  
    index = 0  
    for {  
        if(index >= data) {  
            break  
        }  
        fmt.Println(index)  
        index ++  
        continue  
    }  
}  

func main() {  
    show(10)  
}  

(f)结构体学习

package main  

import "fmt"  

type node struct {  
    data int  

}  

func(p* node)set(val int)() {  
    p.data = val  
}  

func(p* node)get() int {  
    return p.data;  
}  

func main() {  
    n := node{data: 10}  
    m := &n  
    m.set(12)  
    fmt.Println(m.get())  
}