2.3 -- 错误处理

由于 Lua 是一门嵌入式扩展语言,其所有行为均源于宿主程序中 C 代码对某个 Lua 库函数的调用。 (单独使用 Lua 时,lua 程序就是宿主程序。) 所以,在编译或运行 Lua 代码块的过程中,无论何时发生错误, 控制权都返回给宿主,由宿主负责采取恰当的措施(比如打印错误消息)。

可以在 Lua 代码中调用 error 函数来显式地抛出一个错误。 如果你需要在 Lua 中捕获这些错误, 可以使用 pcallxpcall保护模式 下调用一个函数。

无论何时出现错误,都会抛出一个携带错误信息的 错误对象错误消息)。 Lua 本身只会为错误生成字符串类型的错误对象, 但你的程序可以为错误生成任何类型的错误对象, 这就看你的 Lua 程序或宿主程序如何处理这些错误对象。

使用 xpcalllua_pcall 时, 你应该提供一个 消息处理函数 用于错误抛出时调用。 该函数需接收原始的错误消息,并返回一个新的错误消息。 它在错误发生后栈尚未展开时调用, 因此可以利用栈来收集更多的信息, 比如通过探知栈来创建一组栈回溯信息。 同时,该处理函数也处于保护模式下,所以该函数内发生的错误会再次触发它(递归)。 如果递归太深,Lua 会终止调用并返回一个合适的消息。